Играта Kelp: Shark vs Octopus е асиметрична игра за двама играчи, която ги потапя в природния свят на акули и октоподи. Действието се развива в южноафриканска гора от водорасли, в която се преплитат разнообразни жанрове и похвати от света на настолните игри: deck building, dice manipulation, блъфиране и игра на криеница. Играчите влизат в ролята на едно от двете морски създания, като механиките на играта отразяват техните реални поведенчески модели. Всеки от тях има различен път към победата.
Октоподът, известен със своята хитрост и адаптивност, се движи скрито по игралното поле, използвайки карти и умело управлявайки своите видими и скрити блокчета. По този начин той имитира способността на истинския октопод да се маскира и заблуждава. От друга страна, акулата, въплъщавайки образа на безмилостен и решителен хищник, патрулира в територията си и се опитва да открие и преследва неуловимия си противник, като хвърля зарове и използва специални умения, за да противодейства на късмета. Това показва естествените ѝ инстинкти и хищническо поведение.
Играта Kelp: Shark vs Octopus приключва по един от трите начина: акулата печели, като успешно атакува октопода; октоподът печели, като оцелее, докато акулата се изтощи; или октоподът печели, като изяде четирите морски дара.
Kinfire Council е състезателна игра на стратегия и политика. Като член на Съвета, вие сте натоварени със задачата да възстановите великия град Дин'Лакс и да го защитите от опасностите на Беззвездните нощи. Играчите се редуват да изпращат своите работници, за да събират ресурси, да подобряват сгради и да изграждат нови Фарове на Кинфайър в околността, докато Култът на Алтан се намесва в плановете им и подкопава авторитета им.
В играта гласувате за важни градски политики, арестувате култисти и изпращате своя Търсач, за да осуети надвисналите заплахи над последния бастион на цивилизацията – великия град Дин'Лакс. Докато се борите за власт помежду си, вие също така следите напредъка на Култа. Ако те спечелят играта, тогава победител става Конспираторът на Култа. Ще бъдете ли доброжелателен лидер, работещ заедно с колегите си членове на Съвета, или плановете ви ще придобият по-зловещ обрат?
Направете играта още по-вълнуваща и интересна като добавите експанжъна към нея:
Kinfire Council: Winds of Change - разширение за настолна игра
Подобрете качеството на компонентите като добавите към колекцията и следния продукт:
В Pergola играчите развиват своите градини, отглеждат нови растения и привличат насекоми и дребни животни.
На своя ход, играчът избира един от четирите налични инструмента, взима представените предмети и ги подрежда в градината си. След това той изпълнява действието, съответстващо на избрания инструмент.
Тъй като играчите имат голяма свобода при аранжирането на растенията, след петнадесет рунда всяка градина изглежда напълно различно и носи различен брой точки. Победител е играчът, който натрупа най-много точки.
Епохата на Воюващите царства е ключов период в китайската история, белязан от постоянни войни, значителни бюрократични и военни реформи и укрепване на властта сред съперничещите си държави.
Действието на играта Tianxia се развива около 260 г. пр.н.е., време, когато седемте воюващи царства са в ожесточен конфликт както помежду си, така и с номадски групи като сиунгну, които представляват заплаха от север.
В Tianxia играчите влизат в ролята на водачи на благородни семейства, които искат да спечелят престиж, както и благосклонността на могъщите владетели, управляващи седемте Воюващи царства. Играта продължава четири рунда, в които назначавате губернатори в регионите и подсилвате властта на съперничещите си управляващи родове, като по този начин печелите тяхната благосклонност. Вие също така продавате стоки на търговски кораби, които плават край китайските брегове, за да спечелите богатство и други облаги. Независимо от това, не трябва да забравяте за номадските воини, които представляват постоянна заплаха по северните граници на седемте царства. Затова трябва да обучавате войници и да строите стени и кули, за да отслабите нашествениците и да защитите интересите си, като междувременно печелите престиж. Във всеки рунд номадите напредват към границите на седемте царства и събират още по-голям брой войни. Когато достигнат границата, се провежда битка, която засяга всички играчи. В края на играта печели играчът, който е бил най-добрият губернатор, политик, търговец и защитник.
Vegas Strip е игра с блъфиране, в която играчите разполагат със скрита информация за това кои казина са корумпирани. На свой ред, вие поставяте плочки с пари с различна стойност в казината. Когато се оценява корумпирано казино, този, който е заложил най-много, печели джакпота, а всички останали не получават нищо. В некорумпирано казино, играчът, който е събрал най-много точки, губи, а всички останали получават точки, равни на техния залог. Играчите не могат да поставят повече от два жетона в едно казино, както и да поставят жетона си с най-висока стойност в казиното, за което знаят, че е корумпирано. Двадесет уникални карти със сили на казиното променят правилата във всяка игра. Хвърлете един зар и рискувайте, за да спечелите голямата награда!
В играта Ruins, докато се опитвате да се оттървете от картите си, вие ще създавате уникални, прозрачни карти, разкривайки древни руини и съкровища. По време на своя ход, вие подобрявате карта и я изигравате. Подобренията могат да се превърнат в необикновени, променящи играта комбинации. Например, една карта може да се равнява на четири единадесетици.
За цялата игра имате право да вземете точно две карти, така че трябва да помислите как да създадете перфектната комбинация.
Играта Oddland ви отвежда на пътешествие до странен остров, населен с фантастична флора и фауна, каквито никога не сте виждали. Като изследовател, вашата задача е да документирате тези чудати създания. На свой ред, вие поставяте карта с терен някъде на острова. Имате възможност да покриете вече поставена карта, като по този начин променяте пейзажа. След това поставяте един от седемте си токена с флора или фауна. Тези токени носят точки в зависимост от заобикалящата ги среда. Например, токенът изобразяващ фантастично същество между кон и гълъб носи повече точки, ако е разположен до по-дълга брегова линия.
В играта Money! на Райнер Книция, играчите се състезават да натрупат най-голяма стойност, като търгуват валути. Всеки играч започва с ръка от шест карти, които представляват различни валути с различни стойности. На масата се поставят две купчини с по четири карти. В даден рунд, всеки играч тайно избира карти от ръката си, за да направи оферта, а след това всички разкриват своите оферти едновременно. Играчът с най-висока оферта има право да вземе една от двете купчини от масата или да размени своята оферта с тази на друг играч. Останалите играчи с по-ниски оферти се редуват в низходящ ред, за да направят същото. Играта продължава докато тестето се изчерпи. В края на играта се оценяват събраните карти. Ако даден играч е събрал над 200 единици от една валута, той получава толкова точки. Ако е събрал по-малко, се приспадат 100 точки. В допълнение, събирането на специални комбинации от карти носи бонус точки. Играчът с най-много точки печели.
В Alibis, пред вас и вашия екип се намира подозрителен списък със суперзлодеи и вие трябва да откриете истинския престъпник. За да започнете играта, тайно получавате информация за двама невинни заподозрени. Кооперативно трябва да свържете двата си героя с улика от една дума. Ако всички играчи направят това правилно, вие ще сте открили виновника.
Епохата на плаванията на династията Мин се отнася до седемте пътувания на китайския флот от съкровищници, осъществени между 1405 и 1433 г. Огромният флот е бил технологично много по-напреднал от европейските си аналози поне до XVIII в. И достигнал Източна Африка и Арабския полуостров. В същото време обаче, откъм континенталната част на империята, постоянно са се задавали гранични проблеми.
В играта The Ming Voyages единият играч влиза в ролята на императора на Мин, който се опитва да завърши и седемте пътешествия на съкровищниците, като същевременно защитава китайските погранични земи от нахлуващите варвари. Другият играч контролира трите отделни варварски фракции, които се опитват да се заселят в пограничните райони на Китай. В тези погранични земи могат да се водят битки, като играчите използват три зара и карти.
В играта се използват многофункционални карти, които осигуряват действия за играчите, с които да подсилват армиите си и да атакуват врага, а за императора – да завършва плаванията. Изиграването на дадена карта може да предостави действие на противника извън неговия ред, така че играчите трябва да внимават с времето. Само императорът тегли нови карти. Играчите си разменят ръцете с карти в края на всеки ход, така че императорът винаги знае какво държи владетелят на варварите, а всеки играч се опитва да използва действията извън реда на противника.
ОТНОВО НАЛИЧНИ:



















