

Awkward Guests 2: The Berwick Cases - настолна игра
В наличностAwkward Guests 2: The Berwick Cases е заглавие от поредицата Awkward Guests, специално създадено за двама играчи. Представлява игра със зарове, мистерия и дедукция, която ви предизвиква да разрешите убийството на една от близначките Беруик... и да планирате убийството на нейната сестра.
Играта пресъздава двете убийства на сестрите – всяко по различен начин. Играчите приемат различни роли във всеки случай. В единия те действ...
Описание на български език на Awkward Guests 2: The Berwick Cases - настолна игра:
Awkward Guests 2: The Berwick Cases е заглавие от поредицата Awkward Guests, специално създадено за двама играчи. Представлява игра със зарове, мистерия и дедукция, която ви предизвиква да разрешите убийството на една от близначките Беруик... и да планирате убийството на нейната сестра.
Играта пресъздава двете убийства на сестрите – всяко по различен начин. Играчите приемат различни роли във всеки случай. В единия те действат като главен архитект, планиращ как е станало убийството, а в другия като разследващ престъплението. Първият разследващ, който разкрие убиеца, използваното оръжие и мотива за престъплението печели играта.
Описание на английски език на Awkward Guests 2: The Berwick Cases - настолна игра:
Awkward Guests 2: The Berwick Cases is a title of the Awkward Guests series specifically for two players or teams. It is a dice, mystery and deduction game that challenges you to solve the murder of one of the Berwick twins... and to plan the murder of her sister.
The games recreate the two murders of the Berwick sisters in different ways. The players take different roles in each case. In one they act as the mastermind PLOTTING how the murder occurred, and in the other as the investigator SOLVING the crime. The first investigator to correctly answer these questions first
WHO killed Beatrice/Berenice Berwick?
HOW did the murderer end her life?
WHY did the murderer kill her?
wins the game.
In their turn, the investigator:
Rolls the query dice.
Places the results on the game board according to what information they wish to receive from their rival, the mastermind. They can then interrogate suspects, question the household staff, examine the crime scene, search for clues around the Berwick Mansions, and consult the police reports.
The mastermind reveals the requested information. With this information the investigator can draw conclusions and advance the case.