Forest Shuffle: Dartmoor - настолна игра
В наличностНастолната игра с карти Forest Shuffle: Dartmoor ви кани да се потопите в още по-пленителен свят, разширявайки вселената на Forest Shuffle с изцяло нова среда и изумителни видове, носещи нови умения и бонуси за откриване.
Както и в оригиналната игра и тук целта е да изградите най-ценната екосистема, стратегически разполагайки дървета и храсти, за да привлечете разнообразие от видове и да създадете екологично балансиран дом за флората и фауната. Новото в Dartmoor са картите...
Описание на български език на Forest Shuffle: Dartmoor - настолна игра:
Настолната игра с карти Forest Shuffle: Dartmoor ви кани да се потопите в още по-пленителен свят, разширявайки вселената на Forest Shuffle с изцяло нова среда и изумителни видове, носещи нови умения и бонуси за откриване.
Както и в оригиналната игра и тук целта е да изградите най-ценната екосистема, стратегически разполагайки дървета и храсти, за да привлечете разнообразие от видове и да създадете екологично балансиран дом за флората и фауната. Новото в Dartmoor са картите ТЕРЕН, които се поставят хоризонтално и служат като дом или място за хранене за различни видове, различни от тези, които биха обитавали дърветата и храстите. Поради спецификата на терена, видовете могат да бъдат поставяни само отгоре и отдолу на картата ТЕРЕН. Елени и други животни избягват блатата и торфените зони на мочурището. Те имат нужда от вода, но не се чувстват сигурни близо до малки езерца или ручеи. Така че играчите трябва внимателно да обмислят къде да разположат своите видове.
Подобно на предшественика си, Forest Shuffle: Dartmoor идва с уникална задна страна на картите: всяка от 180-те карти в тестето може да бъде поставена с лицето надолу, превръщайки се в блато, ако действието го позволява. Пещерите в Forest Shuffle: Dartmoor вече ще бъдат избирани в началото на играта, предлагайки асиметрични начални условия. Освен това, броят на символите на дървета е намален от осем на шест, за да се даде възможност за по-лесно активиране на бонусите.
Механиката на играта остава непроменена: в началото всеки играч има шест карти в ръка, които изобразяват определен вид дърво, храст или терен, или двама обитатели на мочурището (животно, растение), като последните карти са разделени наполовина, вертикално или хоризонтално, с един обитател във всяка половина. На свой ред, можете или да изтеглите две карти – с лицето надолу от тестето или с лицето нагоре от отворените карти – и да ги добавите към ръката си, или да изиграете карта от ръката си, като изхвърлите други карти, за да платите цената и след това да поставите първата карта в игра. В крайна сметка, играчът с най-висок резултат печели.
Описание на английски език на Forest Shuffle: Dartmoor - настолна игра:
Forest Shuffle: Dartmoor is a stand-alone game within the Forest Shuffle family and introduces a brand new habitat and features new species with new abilities and bonuses to explore.
As in the earlier original Forest Shuffle, in Forest Shuffle: Dartmoor players compete to build the most valuable environment by placing trees and shrubs, then attracting species to these locations to create an ecologically balanced habitat for flora and fauna. What's new in Dartmoor is the introduction of TERRAIN cards that are played horizontally and serve as a home or feeding ground for different species than trees or shrubs. Due to the nature of the terrain, species can only be placed above and below a terrain card. Deer and other species stay clear from bogs or peat areas in the moorland. They need their drink, but won't feel safe at dwells or next to rivulets. So players have to be watch out, where to place their species.
Like its predecessor, Forest Shuffle: Dartmoor comes with a unique back side: Each of the 180 cards of the deck can be placed face down, creating a bog, if the action allows it. The caves in Forest Shuffle: Dartmoor now will be drafted at the beginning of the game and offer asymmetrical starting conditions. On top, the number of tree symbols has been reduced from eight to six to enable bonuses more easily.
The game mechanism stays untouched: To start, each player has six cards in hand, with cards depicting either a particular type of tree, shrub or terrain or two moor dwellers (animal, plants), with these latter cards being divided in half, whether vertically or horizontally, with one dweller in each card half. On a turn, either draw two cards — whether face down from the deck or face up from the clearing — and add them to your hand, or play a card from your hand by discarding other cards to pay the cost, then putting that first card into play. In the end, the player with the highest score wins.