София, бул. Васил Левски № 110 0894 993 647

Scythe - настолна игра

165.00 лв.

Великата война завърши и настана време на нестабилен мир. По време на войната армиите на различни държави са били снабдявани със страховите бойни машини от един източник – заводите на Тесла, разположени  върху парче неутрална земя в центъра на Европа. Сега войната е завършила и заводите на Тесла като чели са спрели. Никой не знае какво се е случило – просто всякакви контакти между Завода и правителствата бяха неочаквано прекъснати, а самият Тесла като че л...

Прочети повече
Добави в количката

В момента има в наличност само 4 бройки

Описание на Scythe - настолна игра на български език:

Великата война завърши и настана време на нестабилен мир. По време на войната армиите на различни държави са били снабдявани със страховите бойни машини от един източник – заводите на Тесла, разположени  върху парче неутрална земя в центъра на Европа. Сега войната е завършила и заводите на Тесла като чели са спрели. Никой не знае какво се е случило – просто всякакви контакти между Завода и правителствата бяха неочаквано прекъснати, а самият Тесла като че ли е изчезнал. Но тайните скрити в Завода не дават покой на държавните глави и никой не иска тези тайни да попаднат в ръцете на техните врагове.

В тази настолна игра вие ще оглавите разузнавателен отряд на една от държавите, изпратен да проникне в Завода и да се сдобие с инженерни тайни, които да дадат предимство в евентуална бъдеща война. Временни бази са създадени по периферията на неутралната територия и от тях агентите ви ще тръгнат към сърцевината на Завода и ще претърсват в околностите следи от напреднали технологии на Тесла. Всяка страна има свои особености  и ще трябва умело да ги използва за да постигне целите си, опитвайки се да избягват мащабни конфликти със своите конкуренти.

Описание на Scythe - настолна игра на английски език:

It is a time of unrest in 1920s Europa. The ashes from the first great war still darken the snow. The capitalistic city-state known simply as “The Factory”, which fueled the war with heavily armored mechs, has closed its doors, drawing the attention of several nearby countries.

Scythe is an engine-building game set in an alternate-history 1920s period. It is a time of farming and war, broken hearts and rusted gears, innovation and valor. In Scythe, each player represents a character from one of five factions of Eastern Europe who are attempting to earn their fortune and claim their faction's stake in the land around the mysterious Factory. Players conquer territory, enlist new recruits, reap resources, gain villagers, build structures, and activate monstrous mechs.

Each player begins the game with different resources (power, coins, combat acumen, and popularity), a different starting location, and a hidden goal. Starting positions are specially calibrated to contribute to each faction’s uniqueness and the asymmetrical nature of the game (each faction always starts in the same place).

Scythe gives players almost complete control over their fate. Other than each player’s individual hidden objective card, the only elements of luck or variability are “encounter” cards that players will draw as they interact with the citizens of newly explored lands. Each encounter card provides the player with several options, allowing them to mitigate the luck of the draw through their selection. Combat is also driven by choices, not luck or randomness.

Scythe uses a streamlined action-selection mechanism (no rounds or phases) to keep gameplay moving at a brisk pace and reduce downtime between turns. While there is plenty of direct conflict for players who seek it, there is no player elimination.

Every part of Scythe has an aspect of engine-building to it. Players can upgrade actions to become more efficient, build structures that improve their position on the map, enlist new recruits to enhance character abilities, activate mechs to deter opponents from invading, and expand their borders to reap greater types and quantities of resources. These engine-building aspects create a sense of momentum and progress throughout the game. The order in which players improve their engine adds to the unique feel of each game, even when playing one faction multiple times.

Година на издаване на играта:
2016
Език на играта:
Дизайнер на играта:
Издател на играта:
Препоръчителна възраст:
14+
Брой играчи:
Дължина на играта:
Тегло на играта:
3.6 кг.