В един фантастичен и незасегнат свят, четири фракции управляват различни аспекти на това място: морските дълбини с техните тъмни бездни, нежните хълмове с ветровити поляни и защитени гори, необятните и безкрайни простори на нощното небе и мистериозните и неизследвани подземни тунели. Древна и могъща енергия тече през тези места, концентрирайки се в скрити, неизчерпаеми източници. Контролирането на тази сила позволява да се подчини на волята ви най-важният аспект на живота: времето и ритмите, които то отпечатва върху околната среда и всяко същество.
Echoes of Time е стратегическа настолна игра за 2-4 играча, в която се стремите да създадете най-добре оборудваното общество от персонажи от различни фракции, за да завладеете източниците на сила. Опитайте се да контролирате и модифицирате потока на времето, за да засенчите опонентите си. Играта включва над сто карти с уникални ефекти, които ще използвате, за да изградите нов тесте всяка игра, а системата от плъзгащи се плочки ви напътства в управлението на времето, необходимо, за да станат картите ви използваеми, като същевременно контролирате ритъма на активиране на техните ефекти.
В настолната игра Coming of Age започвате играта като дете, с ограничен набор от интереси и умения, които ще определят вашето развитие. В този начален етап, помощта на родителите ви е от ключово значение за напредъка ви. С течение на годините, вие ще растете и ще придобивате нови интереси, ще се сдобиете с повече независимост и с нея, достъп до други преживявания, които ще ви позволят да постигнете собствените си житейски цели.
В това пътешествие през юношеството, вие ще създавате спомени, ще оформяте различни черти от характера си, ще създавате приятелства, ще се влюбвате и ще се опитвате да се справите с разочарованията, с цел да се реализирате като личност, изпълнявайки мечтите и амбициите си. Използвайки механизъм за управление на зарове, вие ще посещавате различни места в града, трупайки преживявания, които ще модулират различни аспекти от вашата личност, отразени върху личното ви табло, с крайната цел да постигнете различните житейски цели, които ще придобивате по време на играта.
Впуснете се в паметни битки с 2 до 4 героя, изправяйки се срещу десет уникални и интелигентни чудовищни боса! Какво ги прави специален? Всички босове се контролират от приложение, което динамично реагира на вашите действия. В началото на всяка битка техните тактики и способности остават загадка. Разкрийте слабостите им, открийте как да ги победите и вземете мощни карти с плячка, за да подобрите тестето си и да отключите нови умения!
Boss Fighters QR е настолна кооперативна фентъзи игра, в която играчите се бият срещу десет уникални боса, които реагират тактически на техните действия. Тази хибридна игра комбинира елементи от класическа игра с карти с дигитално приложение, за да създаде взаимодействие между стратегическо изграждане на тесте и динамични битки с босове.
Механиката Scan&Play на Boss Fighters QR позволява на играта незабавно да разпознава картите на играчите, когато бъдат сканирани, което след това задейства предизвикателни отговори на изборите на играчите в реално време.
В началото на кампанията, всеки играч избира тесте герой - Jungle Troll, Hill Halfling, Copper Dwarf или Wood Elf - и го комбинира с един от четирите налични класа: Warrior, Mage, Rogue или Druid. Всеки бос има свои собствени уникални тактики и способности, силни и слаби страни, които групата герои първо трябва да проумее и разбере, преди да може ефективно да се бори с него. След успешно побеждаване на бос, играчите получават карти със плячка, скрити в три тайни кутии с плячка, които могат да използват, за да подобрят своите тестета и да отключат нови, мощни умения. Всяка битка с бос може да бъде изиграна на едно от четирите нива на трудност.
В настолната игра Twinkle Twinkle ще изпълвате своята звездна карта с прозрачни пластмасови плочки, опитвайки се да свързвате съзвездия, да изграждате астероидни пояси, да събирате комети, да привличате планети и да ги изучавате със сателити.
Бъдете внимателни с досадните черни дупки – освен ако, разбира се, нямате перфектно място за тях. Съзвездията, астероидите, кометите, планетите и черните дупки носят различни точки!
С десетте модулни условия за отбелязване на точки, включени в кутията, можете да ги комбинирате и да се насладите на 32 различни варианта за игра. Този, който открие как да събере най-много точки от звездите, печели. Играта предлага и опционално приложение за отбелязване на точки, което ви позволява да насочите телефона си към борда и магически да проследите събирането на резултата ви!
В настолната игра Dirt & Dust вие сте рали пилоти, които се състезават минавайки през динамични етапи с главозамайваща скорост. Всеки завой и ускорение е вълнуващ тест за умения и финес, изтласквайки както колата, така и пилота до техните предели.
В началото на играта всеки участник разполага с пет основни карти за действие, както и с пет уникални карти на пилоти. По време на състезанието играчите ще придобиват допълнителни карти за действие, за да настроят фино автомобилите си, да регулират амортисьорите, да проверят налягането в гумите и настройките на геометрията, или да модифицират активния диференциал. Хвърлянията на зарове определят способността на всеки пилот да изпълнява тези действия, увеличавайки шансовете му да запази контрол по предизвикателните трасета.
Пътешествието започва по зашеметяващ крайбрежен път, където спиращите дъха гледки са съпоставими само с коварните остри завои. След това играчите ще навигират тесните улици на европейски град, овладявайки кръгови кръстовища и остри ъгли. Докато усъвършенстват своите състезателни умения, те ще бъдат готови да се справят с емблематични състезания, разположени в спиращи дъха планински пейзажи, сенчести горски пътеки и вълнуващите дълбини на нощното рали.
Dirt & Dust съчетава deck-building механика със стратегическото поставяне на зарове, осигурявайки адреналиново рали оцеляване. Умелото шофиране е от съществено значение, но само тези, които успеят да преодолеят препятствията и да постигнат по-добри времена от своите опоненти, ще триумфират.
Впуснете се в ледено забавление с настолната игра Waddle!
В тази стратегическа игра, целта ви е да разположите пингвините си така, че да формирате групи и да съберете риба, за да спечелите най-много точки. Редът на игра е от изключително значение, а във Waddle той се определя от топчета, движещи се по двуколонен тракър!
В началото на своя ход, ще имате две възможности: да поставите пингвин на свободен хекс, съседен на най-ниско номерирания воден хекс. След това, взимате своето топче и го поставяте най-отгоре на същата колона на тракъра за ред на игра. Другата възможност е да "проучите напред", като вземете топчето си и го поставите най-отгоре на неактивната колона на тракъра. Стратегията за това действие ще бъде от решаващо значение! Ако играете по-рано в бъдещето, ще имате възможност да разширите или свържете голяма група пингвини, да вземете голяма риба или да блокирате важна игра на противника си.
В експанжъна можете да откриете още 3 допълнителни мини модули, с които да допълните основната игра:
Waddle: Orcas & Ice Floes - разширение за настолна игра
В настолната игра Forestry, влизате в ролята на горски стопани, посветени на устойчивото управление на горите. Играта ви предизвиква да балансирате между необходимостта от добив на ресурси и изпълнението на договори, от една страна, и опазването на околната среда, от друга. Всяко ваше действие има траен ефект върху здравето на гората и вие сте насърчавани да правите отговорни решения – от засаждане на нови дървета до регулиране на водните потоци за оптимално задържане на влага. Опирайки се на опита на истински лесовъди, Forestry предлага реалистичен и образователен поглед към работата в горското стопанство, правейки я както увлекателна, така и просветителска.
Като евро игра, фокусирана върху стратегическото управление на действията, Forestry разчита на система с два вида работници, в която играчите контролират дървар и управител, всеки със собствени отговорности. Дърварят се движи през гората, отсича дървета, за да изпълни договорните задължения, засажда фиданки, строи инфраструктура и регулира задържането на вода, за да подпомогне здравата екосистема. Междувременно, управителят наблюдава събирането на ресурси, използва сградите на дъскорезницата, изпълнява договори и оптимизира преработката на дървесината. Играчите трябва внимателно да разпределят точките си за действие между тези работници, за да направят устойчиви избори, да подобрят инфраструктурата и да гарантират процъфтяването на гората, докато изпълняват търсенето.
Отправете се на пътешествие през приказна страна като странник, търсещ нови преживявания! В тази съревнователна семейна настолна игра, вие ще събирате полезни предмети, ще се запознавате с необичайни приятели и ще преживявате безброй приключения. Станете най-опитния странник с ръкави, пълни с най-добрите истории – звездата на всяко огнище!
Pilgrims е базирана на едноименната видео игра на Amanita Design и ще очарова всички нейни фенове! Играта се развива в четири рунда и е изградена около механика, наподобяваща логически пъзел с движение. Всеки ход представлява малък ребус: как най-добре да комбинирате уменията за движение на вашата група, за да навигирате по картата и да съберете правилните карти.
Играчите се стремят да завършат възможно най-много карти с приключения и да спечелят точки. Тези точки символизират славата и богатството, както материално, така и духовно, които вашата група е придобила. Всеки играч ще движи своята фигурка по картата, за да събира предмети и да привлича нови спътници към своята група. Като успешно комбинирате вашите карти с герои и предмети, можете да задействате допълнителни действия. Събраните предмети и спътници ще бъдат използвани за завършване на карти с приключения. Всяко завършено приключение награждава играча с точки и постоянен ъпгрейд, който ще му помага през цялата игра. Играчът с най-много точки за победа в края на четвъртия рунд печели.
Pondscape е стратегическа настолна игра с карти за 2 до 4 играчи, която продължава около 30 минути. В тази игра, вие ще създадете свой собствен, изпълнен с живот водоем, като внимателно подреждате карти, изобразяващи различни видове жаби и водни пейзажи, докато събирате различни видове насекоми.
Основната част на играта се състои в изграждането на решетка и управлението на карти, превръщайки конструирането на водоема в пространствен пъзел. Във всеки кръг играчите избират карти от общ "пазар" и добавят по една карта към своя водоем. Целта е да изпълнят специфичните условия, поставени от различните видове жаби, за да спечелят точки – колкото по-голяма е групата от един и същ вид жаби, толкова по-големи са наградите.
Уникален споделен механизъм се върти около "скачащата жаба", централна фигура, която лови насекоми и друга храна. Всички играчи влияят на действията на скачащата жаба и се състезават да събират насекоми, които могат да осигурят бонус точки по време на финалното точкуване. Внимателното планиране и находчивата игра ще ви помогнат да създадете най-балансирания и процъфтяващ водоем!
The Presence е стратегическа настолна хорър игра, която ви потапя в готическа викторианска история за духове. Всяка игра може да бъде напълно кооперативна или един-срещу-всички, но никой не знае кое точно. Един играч влиза в ролята на дух с неясни намерения. Останалите играят като посетители, които трябва да работят заедно, за да определят дали духът е на тяхна страна и да разберат какво иска той. Посетителите ще се опитват да си сътрудничат, докато се борят с тъмнината, изолацията и постоянното присъствие на духа, който на свой ред или се опитва да спечели доверието им, или тайно планира гибелта им.
Независимо от намеренията на играча в ролята на дух, доверието на посетителите е ценно за целите му. Доброжелателен дух се нуждае от тяхното доверие, за да играе най-мощните си действия. Ако той не вярва, че ще успеят навреме, може да се обърне срещу тях и да спечели по други начини. Отмъстителен дух може да изчака подходящия момент, саботирайки усилията им по скрит начин и използвайки доверието им, за да накара посетителите да се разкрият. След това, когато са уязвими, той може да разкрие истинската си природа.
Посетителите са представени физически на игралното поле, докато духът се движи из къщата ефирно и може да бъде на няколко места едновременно. Докато посетителите са ограничени от врати и проходи, духът може да се движи свободно, обграждайки ги. Въпреки че играчът в ролята на дух може да има много ограничени средства за комуникация, посетителите имат да направят още по-труден избор. Ако се разделят и тръгнат в различни посоки, изобщо няма да могат да говорят. Тогава те могат само да наблюдават с ужас как техен приятел трябва да направи рискован избор без подкрепа. Действията на духа оставят следи за истинските му намерения и когато тайните на къщата постепенно се разкриват, посетителите може да осъзнаят, че това, което си мислят, че знаят е фатално погрешно.
ОТНОВО НАЛИЧНИ:















