София, бул. Васил Левски № 110 0894 993 647

Escape Room: Играта - настолна игра

89.00 лв.

Ще успеете ли да "избягате" за 60 минути от тази игра?

Играта Escape Room е създадена на базата на така популярните в момента Ескейп стаи.

Тя включва 4 игри-мистерии във възходящ ред на трудност, които трябва да бъдат разгадани от участниците, за да "избягат" в рамките на 60 минути от опасната ситуация, в която са поставени във всяко от предизвикателствата.

Работата в екип, добрата комуникация, находчивостта, креативността, логиката и вниманието към...

Прочети повече

В момента няма наличност, но ако ни оставите Вашия имейл, ще сте от първите научили, когато отново го заредим!

В момента има в наличност само 0 бройка

Описание на Escape Room: Играта - настолна игра на български език:

Ще успеете ли да "избягате" за 60 минути от тази игра?

Играта Escape Room е създадена на базата на така популярните в момента Ескейп стаи.

Тя включва 4 игри-мистерии във възходящ ред на трудност, които трябва да бъдат разгадани от участниците, за да "избягат" в рамките на 60 минути от опасната ситуация, в която са поставени във всяко от предизвикателствата.

Работата в екип, добрата комуникация, находчивостта, креативността, логиката и вниманието към всеки детайл са от ключово значение, ако искате да се измъкнете.

Четирите игри-мистерии в Escape Room-a, са:

1. Бягство от затвора (ниво на трудност 2/5)

Лежиш в затвора от няколко месеца и според присъдата ти ще бъдеш зад решетките в следващите 10 години. Един следобед се заговаряш с твоя съкилийник и той ти разказва, че велик математик на име Уолтър Кесъл е живял в твоята килия. Наскоро е преместен в друг затвор. Ти не си изненадан да чуеш, че велик математик е живял в твоята килия, тъй като това обяснява всички номера и странни пъзели по стената ти. Чудиш се дали те не са част от един велик план за бягство от този ад, който си принуден да наричаш дом. В онази вечер ти разказваш на приятелите си какво си чул. Заедно с тях решаваш да претърсиш килията из основи, и така вие намирате скрити в тоалетната запечатани пликове. Тази информация може да се окаже само началото на твоето бягство от затвора. Пазачите ще проверят килията ти след час по време на вечерните обиколки. Може ли това да е твоята голяма възможност за спасение?

2. Вирус (ниво на трудност 2/5)

Какъв момент да загубиш съзнание! Течността, изпаряваща се от счупената бутилка на пода, достатъчно скоро ще погуби всички в стаята. Няма време за вайкане, ти и твоите партньори в лабораторията трябва да работите заедно, ако искате да оцелеете. Професор Росенов е оставил зелена бутилка без наблюдение. По-рано през деня той просто извика: „Остави тази бутилка в килера и каквото и да става, не я изпускай!“. Никой не знаеше върху какво работеше професорът, но със сигурност беше нещо сериозно. Единственото, което ни беше споменавал е, че в подходящите ръце, тази бутилка може да направи много добро, но в лоши ръце - би могло да промени света по един много лош начин...
Ръцете на нашата колежка от лабораторията със сигурност не се оказаха правилните ръце. Само на 3 крачки от килера тя вече беше изпуснала бутилката. Вие веднага се обадихте по телефона на професора. Той тичаше и дишаше тежко. Единствените думи, които успя да доловиш от неговото неразбрано пелтечене, бяха „идиоти, след час всички умират, противоотрова, сейф“. След това линията прекъсна. Знаеш, че нямаш време за губене и че няма човек на света, който може да ти помогне...
Ти отместваш количката настрани и виждаш сейфа. Той е заключен. Опитваш се да отвориш чекмеджетата на неговото бюро, но само едно е отключено. Нещата, които намираш вътре може да се окажат жизнено важни. Те са единствената ти надежда!

3. Ядрена заплаха (ниво на трудност 3/5)

Неделен следобед в полицейския щаб на Фенуик. Ненадейно получаваш факс. Съобщението е стандартно за всеки полицейски участък: "СИГНАЛ ЗА ОПАСНОСТ ОТ БОМБА!" Съобщението предупреждава за избухване на бомба тази вечер някъде в центъра на града. Никъде не се посочва причина, няма и намеци за откуп...просто парче информация. Ако изкарваше по 1 лев за всяка бомбена заплаха, която влиза в щаба, вече щеше да си милионер.
Минават 30 минути и ето, че ти отново си обезпокоен от звука на факса, който изкарва същото съобщение. Сега вече имаш лошо предчувствие – кой болен мозък ще пусне подобен сигнал два пъти? Обаждаш се на своя шеф и му искаш позволение за сформиране на екип, с който да предприемеш съответните действия. Дон Рубин, 58-годишен ветеран, не е особено очарован от идеята.Шестото ти чувство подсказва, че този път не става въпрос за фалшива тревога. Решаваш да рискуваш и да поемеш нещата в свои ръце, въпреки реакцията на г-н Рубин.
Факсът идва от малък апартамент на адрес ул.Релкън 37. В апартамента няма никой. Разбивате вратата и влизате. В кухнята виждате маса, върху която има всякакви видове материали, от които те побиват тръпки. Забелязвате мигаща червена светлина в ъгъла. Това е факс-машината. Вече си сигурен, че това не е шега, а реална опасност. Сега само ти и твоят екип можете да предотвратите катастрофата, която е на път да се случи.

4. Храмът на ацтеките (ниво на трудност 4/5)

След години научни изследвания вярваш, че най-сетне си открил подземния Храм на Куаутемок – последния император на Ацтекската империя! Малцина са успявали да го намерят, и след като влизали в него, повече никога не успявали да излязат живи. Поверието гласи, че хората били убивани от змии. Но друга легенда разказва за най-големия диамант в света – Окото на ацтеките, който е скрит именно в това мистериозно място.
Ти чуваш за първи път историята за храма от Джеймс Дюк – твоя учител по история. Джеймс Дюк заминава за Мексико. Ентусиазирано ти споделя, че е направил важно научно откритие. За съжаление това е последното нещо, което ти чуваш от него. Думите на Джеймс, както и мистериозното му изчезване, са достатъчна причина да заминеш веднага за Мексико. Ти прекарваш в джунглата на Мексико 4 години. В тази експедиция си придружаван от твоя верен екип - група отлични студенти, които са се превърнали в ловци на съкровища.
Макар да осъзнаваш, че Окото на ацтеките е съвсем наблизо, знаеш, че най-големите опасности тепърва предстоят. Щом вярваш, че храмът съществува, защо да не повярваш и на другата част от мита – Окото на ацтеките ще остане заровено завинаги под земята, докато не бъде открито от „Избрания“. Говори се, че когато диамантът и императорът са били заровени, ацтеките измислили уникални пъзели и загадки, за да бъдат сигурни, че недостойните хора няма да ги открият.
Пред теб се издига каменна врата, на която е издълбан знака на Ацтекската империя. Легендата разказва, че ако човек успеел да отвори вратата, в миг започвала да капе вода в някакъв съд, с ритъма, с който бие сърцето на змия. Имайки предвид, че сърцето на една змия бие с един удар в секунда, и че съдът ще бъде запълнен, когато в него попаднат точно 3 600 капки, ти знаеш, че имаш точно 3 600 секунди да избягаш или да умреш.
Само секунда след като влизаш в гробницата, вратата се затръшва зад гърба ти. Ти си в капан и чуваш как капките вода започват да падат...

В комплекта е включен хроно декодер. Той отброява минутите от 60 до 0. В момента, който натиснеш старт бутона, частовникът започва да тиктака, а времето се превръша в най-големия ти враг. Звуците се засилват в процеса на играта, за да създадат допълнително напрежение. Постави правилните ключове в хроно декодера, за да продължиш напред в играта. Ако кодът е грешен, ще загубиш минута от своето време, но ако кодът е верен, ще продължиш към част 2 от приключението. С въвеждането на верния код в част 3 на Escape Room-a, времето на хроно декодера ще спре.
Хроно декодерът ти напомня да вземеш жокери в определени моменти на играта и ти подсказва дали избраните от теб кодове са правили или грешни.

Описание на Escape Room: Играта - настолна игра на английски език:

Take the viral social experience of Escape Rooms to the comfort of your own home and for a fraction of the cost that you would pay! Included in this game are 4 unique 60 minute escape room puzzles that will test your cranial skills. Use images, gears, words, keys, shapes, maps and more to solve the three stages within each escape room. An analog timer on the Chrono Decoder centerpiece incessantly counts down, emitting ominous noises to create an environment shut out from the outside world. If the puzzles stump you for too long, slide a hint card into the Hint Decoder to keep your team moving. Slide 4 keys into the Chrono Decoder when you think you have the answer... but beware, if you're wrong, a precious minute will be taken from you.

The 4 escape rooms vary in difficulty, designed to give any group the experience they expect and deserve. If you're craving more puzzles, Escape Room expansions will be available, but you'll need the base game first as the Chrono Decoder is essential to the experience. Included in the base game in order of difficulty is: Prison Break, Virus, Nuclear Countdown, and Temple of the Aztec

Prison Break: Ten years in prison for a crime you didn't commit. Ten years of your life wasted for being in the wrong place at the wrong time, it hardly seemed fair. You know the guards will reach your cell during the rounds in an hour. Every bone in your body tells you this is the opportunity of a lifetime; you're 60 minutes away from freedom!

Virus: What a time to faint! You swear you could kill your lab partner, but you know that won't be necessary. The liquid that's oozing out of the broken bottle will kill everybody in the room soon enough...

Nuclear Countdown: The table is filled with all kinds of materials that send shivers down your spine. At that moment your phone rings and your worst nightmare becomes reality, the bomb threat is real!

Temple of the Aztec: The stories told about the temple were numerous. Anybody that had entered the temple was never seen again, supposedly killed by vipers. But stories also spoke of the Eye of Aztec, the largest diamond that ever existed

Година на издаване на играта:
2016
Език на играта:
Механика на играта:
Издател на играта:
Препоръчителна възраст:
16+
Брой играчи:
Дължина на играта:
Тегло на играта:
1.1 кг.

Escape Room Играта е може би най-близката до реална искейп руум игра, която съм пробвал. Играта създава тематично настроение и ви вкарва не само в случайни пъзели, но в пространствено и географично усещане на атмосфера, която отговаря напълно на вашата мисия. Разбира се, физическите пъзели, които толкова харесвам в истинските искейп стаи липсват, но от друга страна, изненадите и оригиналността на много от загадките са в пъти по-добри от повечето такива в стаите, които съм посещавал. И са трудни… О, колко са трудни! Ако очаквате да получите искейп руум в настолна игра… не знам в кои стаи сте били, но доколкото съм запознат с теорията на създаване на такава стая, целта е играчите да изпитат удоволствие от изпълнени задачи. Тоест, това може и да не означава, че пъзелите са елементарни, но със сигурност не са чак толкова трудни. С други думи, една обикновена средностатистическа стая е така измислена, че да може да се победи поне в 60-70 процента от случаите. При настолната игра… не ви гарантирам. Толкова е трудна.

Прочети повече